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兔将造梦教室 探索电影幕后大小事!第11课【CG灯光师】
发布时间:2019-09-11
 

兔將造夢教室 

探索电影幕后大小事!


   第11课-【CG灯光师



同学们好!


第11课的「兔将造梦教室」要来为大家介绍:CG灯光师


在经过这么多堂课之后,应该不难了解在电影特效的世界里头,“无中生有”它背后涵括了特效制作中分工精确的各项专业。所谓隔行如隔山,为了呈现出大屏幕上那些令人叹为观止的内容了,特效制作的每一道流程都有各自的专门技术跟相应搭配的软件。

今天,我们要来分享的是CG灯光师(以下简称灯光师)。

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专业灯光师为电影中的全 CG 场景、主角人物、周边环境、道具等制作灯光画面。所以当灯光师拿到一个镜头时,会根据拍摄现场的光源设置灯光,调整至符合实拍的画面,然后再丢入算图,接着将CG交给合成师进行下一步流程。因此当老板或客户提出修改的建议,而合成方面无法调整的部分,亦会再请灯光师这边同步进行修改。



为了让虚拟的3D对象更加完美地融入镜头中,灯光师必须在计算机里头还原出剧组拍摄现场的光源,这时候就需要使用一张现场实拍的360度环景HDRI来作为整个场景环境光的基底。


什么是HDRI呢?在了解HDRI之前,首先我们先解释何谓动态范围(Dynamic Range),动态范围是指在一张照片上可捕捉到的最亮与最暗之间的差异。

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所以HDRI是指高动态范围影像(High Dynamic Range Imaging,简称HDRI或HDR),在计算机图学与摄影技术中,是用来实现更大曝光动态范围的一组技术,也就是更大的明暗差别。高动态范围影像的目的是要正确的呈现真实世界中从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。高动态范围影像的制作方式是在相同的场景中,拍摄三张或以上不同曝光值的照片,透过软件的合成,保留照片上亮部及暗部的曝光细节,而得到更加细致的影像。既然有高动态范围,当然也有低动态范围(Low Dynamic Range),低动态范围指的是照片中的明暗差别较小,也就是最亮的部分一片白,而过暗的地方则是黑到没有细节。

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透过拍摄现场的360度环景HDRI,得以使后续灯光师节省许多时间,直接以360度环景HDRI作为环境光的基底,再观察实拍镜头中的色温、颜色、光源方向、阴影方向、亮暗面的对比等,进行后续灯光的设置调整。当剧组没有拍摄现场的HDRI时,灯光师则会使用其他类似于拍摄现场光源的360度环景HDRI进行替代。

 

以上,不知道同学们对于 CG灯光师 有没有更了解一点呢?

 

造梦教室会持续介绍跟特效相关的知识、常识、或是一些冷知识哦!对于特效有兴趣的同学们,一定要关注兔将公众号微博喔~


兔将造梦教室,我们下次见~

 



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